Bandits des mers
Dans le cadre du projet Bandits des mers, j'ai collaboré avec Carolyn Chouinard, auteure jeunesse, pour créer une application qui accompagne ses romans papiers. L'application utilise la réalité augmentée pour détecter les images du livre et propose ensuite des énigmes à résoudre, des lieux à découvrir sur 360 degrés ou encore des sons à écouter.
À titre d’artiste numérique principale, j’ai assuré la conception et la réalisation de la majeure partie de l’application, de l’idéation à l’intégration finale. J’ai notamment collaboré avec l’auteure à la conceptualisation des énigmes, conçu l’expérience interactive, créé les assets visuels et réalisé l’assemblage ainsi que la programmation de l’application. J’ai également coordonné l’intégration des contributions de spécialistes, dont une graphiste pour l’interface utilisateur (UI), des animateurs 3D pour la modélisation et l’animation du perroquet, ainsi que des musiciens pour la conception sonore.
Romans de Hugo Québec
Voici la nouvelle version des romans Bandits des mers!
Le message secret de La Buse (Deuxième édition)
Le trésor perdu du capitaine John (Deuxième édition)
Romans des Éditions AppLit
Le message secret de La Buse (Première édition)
Le trésor perdu du capitaine John (Première édition)
Aventuriers des mers 1
Démonstration
Utilisation de l'application qui accompagne les romans papier
Pour télécharger l'application :
1. Télécharge l'application
Nommée AppLit, dans l'App Store ou le Google Play Store.
2. Balaie les illustrations
Avec un appareil mobile. Pour les romans des éditions AppLit, tu peux utiliser le livret ou les cartes illustrées fournis avec le livre pour balayer les illustrations plus facilement. Pour ceux de Hugo Québec, tu peux entrer le numéro de la page au besoin.
3. Explore et résous les énigmes
Écoute les extraits audio, résous les énigmes, découvre la réalité augmentée ou explore l'environnement sur 360 degrés! Un lexique dans l'application te permet de découvrir la signification des mots en gras.


